約 306,107 件
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/940.html
さすらいの盗賊ユライ パラメータ 初期コマンド 解説 さすらいの盗賊ユライ パラメータ 属性 土 HP 78 クラス ☆☆ 攻撃 30 種族 戦士 素早さ 57 EX(ルーレット) 盗賊のおつとめ→義賊のおつとめ 入手方法 月刊コロコロコミック 2013年08月号 付録 持ち物 ‐ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ぬすむ 会心の一撃 6 ぬすむ ぬすむ 解説 盗賊ユライを参照 月刊コロコロコミック 2013/08号付録の一枚。 基本的には普通の盗賊ユライと一緒だが専用のイラストが使われている。 カード番号は『CCCC-017』。
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/85.html
シーフ(盗賊)/THI 盗賊スキル スキルツリー トリックスター サイドワインダー ストラテジスト ハイドアタック スピアトラップ 慎重に探る ┣ ┓ ┏ ╋ ┓ ┏ ╋ ┳ ┓ ワーゼンブロウ OD回復量上昇 ドロップ率上昇 聞き耳 ポイズントラップ スティールアタック デコイ メイクメディスン ステルス ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ 最大重量上昇(THI) サドンストライク ヘイト蓄積量減少 トラップリリース ピッキング アシッドパーツ 揺さぶる 罠発動時CON低下量減少 ヘイトブレイム メディスンシャワー ハイメディスン ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┣ ┓ スニークアタック バックアタック 匠の技 交渉術 カットパーツ ボムエンド アンチレジストパーツ コーショナリィムーブ ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┃ ラッキーストライク 宝箱出現率上昇 スパイクパーツ クラッシュパーツ 罠発動時間延長 クイックムーブ ウィークネスレシーブ ┃ ┃ ┃ ┃ てかげん ブロウエンド タブエンド トラップカーニバル 職業特性 特性名 習得Lv 備考 シーフ用攻撃スキルのダメージ値上昇 1 スキルツリー「トリックスター」の物理攻撃スキルの与ダメージ計算時に使用者のDEXで威力が上昇する部分を追加する。 設置型トラップ威力上昇Lv1 1 宝箱開錠成功率上昇Lv1 3 旋回スピード上昇Lv1 5 ターゲット時の左右への移動速度上昇 暗器・短剣攻撃力上昇Lv1 9 ダッシュ時の消費OD減少Lv1 13 ゴールド取得量上昇Lv1 15 バインド系スキル効果時間減少Lv1 17 被略奪時間延長Lv1 21 旋回スピード上昇Lv2 25 非ターゲット時と同程度の速度まで上昇 ステップ時の消費OD減少Lv1 29 設置型トラップ設置数増加Lv1 33 設置型トラップ威力上昇Lv2 38 宝箱開錠成功率上昇Lv2 45 アイテムドロップ率上昇Lv1 50 ゴールド取得量上昇Lv2 55 宝箱開錠成功率上昇Lv3 58 アイテムドロップ率上昇Lv2 60 バインド系スキル効果時間減少Lv2 63 設置型トラップ威力上昇Lv3 65 アイテムドロップ率上昇Lv3 70 その他 装備可能武具 装備可能な武具のカテゴリ一覧(緑文字が装備可能、薄茶色文字が装備不可能) 片手武器 短剣(FT用通常短剣)・短剣(FTM用魔法短剣)・片手剣・片手斧・片手鈍器 両手武器&矢弾 暗器・両手剣・刀・両手斧・槍・両手鈍器・両手杖・双刃・弓/矢・銃/銃弾 盾 小型盾(FTPM用超小型盾)・小型盾(FTP用小型盾)・中型盾・大型盾・大型盾(L専用超大型盾) 頭防具 兜(F用重兜)・兜(FP用軽兜)・帽子(FT用)・頭巾(PTM用) 胴防具 鎧(F用重鎧)・鎧(FP用軽鎧)・上衣(FT用)・外衣(PTM用) 脚防具 脚鎧(F用重脚鎧)・脚鎧(FP用脚鎧)・下衣(FT用重下衣)・下衣(PTM用軽下衣) 手防具 手甲(F用重手甲)・手甲(FP用軽手甲)・手袋(FT用)・腕輪&一部手袋(PTM用) 足防具 鉄靴(F用)・革靴(FP用)・靴(FT用重靴)・靴(PTM用軽靴) マント&装飾品 マント・指輪・耳飾り・首飾り・ベルト 例外として装備可能な武具一覧(未完成) ダブルベル(Gr1双刃) ヘッドギア(Gr8兜) 頑丈なヘッドギア(Gr9兜) ビギナーズサークレット(Gr1頭巾) アゲートコサージュ(Gr1頭巾) レッドラム帽子(赤・黒・緑)(Gr1頭巾) 特別なレッドラム帽子(赤・黒・緑)(Gr1頭巾) トンガリ帽子(Gr1頭巾) 特別なトンガリ帽子(Gr1頭巾) 腐ったかぼちゃ帽子(Gr1頭巾) ウィザードオーナメント(Gr11頭巾) ハイウィザードオーナメント(Gr12頭巾) 輝宝の宝冠(Gr12頭巾) クールデューサークレット(Gr14頭巾) デモニックサークレット(Gr15頭巾) ディミルアーサークレット(Gr17頭巾) エンヴィウスミトラ(Gr17頭巾) モバイルマナタンク(Gr18頭巾) パニッシュオーナメント(Gr19頭巾) フィリアスオーナメント(Gr20頭巾) 例外として装備不可能な武具一覧(未完成) M用防具の一部 てかげん lv1 CT300s 効果10s lv2 CT290 効果12s lv3 CT280s 効果14s - 名無しさん 2014-04-29 21 40 12 名前
https://w.atwiki.jp/saibaneon/pages/16.html
盗んだドルボで走り出すー 行く先もーわからぬーままー 金策用ジョブだけど爪が使えるから強いとか言うクソ職 武器 レベル上げなら当然爪だが金策においては眠り&時々MP回復の短剣がすごい便利。便利過ぎてMP減らない おうまもりんわいにMPリンクしてもええんやで?w 鞭・・・?知らない子ですね。鞭だけに無知。ここ、笑いどころですよ スキル 盗むとおたからさがしがクソ特技過ぎて金策さいつよ メガボンとバナナトラップは知らん。バナナトラップはマップ設置できるから嫌がらせにどうぞ 呪文はピオリムとクモノが優秀。特に強敵相手にするときに自分がサブ火力ならばクモノを一度ぐらい試すのも悪くない ホイミは置いてきた。この戦いについてこれない。 器用さパッシブは盗むの成功率に影響するから金策するならとれよ! すばやさ() 必殺のおたからハンターはお金以外のアイテムを盗むことができる。単純にノーマルかレアの判定になるから金策で強い というか盗賊以外に金策強いのなんていない
https://w.atwiki.jp/oburibion/pages/13.html
盗賊についてもっと詳しく教えてくれない? 盗賊ギルドの存在に最初に気づいた時には、何をやるのか等が分からず、放置クエストの仲間入りをする場合も多いはず。 そこで、ここでは盗賊ギルドが何をしてどう生活するのかをもっと詳しく説明しまーす。 盗賊研修生一名様、ご案内~。 盗賊って、どんな仕事するの? 盗賊のする仕事は、犯罪を犯してお金をゲットする事です。 逆に考えれば、お金にならない犯罪はしなくてもOKです。 さあ、思いつくオブリビオン内での犯罪を、言いまくってみましょう。 不法侵入・NPCへの攻撃・殺人・スリ・盗み ざっとこんなもんでしょう! では、この中でお金にならない仕事を考えて見ましょう。 NPCへの攻撃・殺人 この二つは、攻撃するだけではお金は貰えないのと、殺人して相手の身ぐるみ剥がしたとしても、すぐに衛兵が来て赤字になってしまうことで、お金になりません。 あれあれ?でもよく考えたら、スリとか盗みとかしても、盗品は商人に売れないから、お金にならないんじゃないの? 盗賊ってお金にならない!? 盗賊って・・・もしかして、お金にならないんじゃあ? そう考える人は居るはずです。 では、なんでお金にならないんでしょうか? スリ・盗みで手に入れたアイテムは善良な商人には売れない。 善良な商人には売れない。 善良な。 ここで勘のいい人は気づくでしょうか? 善良な商人に売れないなら 悪徳な商人に売ればいいんですよ!!! 悪徳な商人ってなんだよ(笑) 悪徳な商人とは、盗品商のことです。 盗賊ギルドの中には、盗品商という、盗品を買い取ってくれる人物が何人かいます。 その盗品商は、色々な街に分散して、勝手に生活しています。 この盗品商の所に、スリ・不法侵入して盗んだアイテムを売る事で盗賊はお金を稼ぐのです。 ちなみにこの盗品商、階級に見合った盗品商と取引することになります。 つまり、階級が低ければその分、あまり高い取引の出来ない盗品商としか取引出来ません。 お金の稼ぎ方は分かったけど・・・問題は衛兵だよなぁ お金の稼ぎ方はだいたい分かったはずです。 じゃあ次は僕らの衛兵さんと盗賊の関係について話しましょうか。 衛兵とは、各町に居る警察みたいな人です。 門とかの近くに居るあの人ですよ。 衛兵さんは文字通り警察。家に不法侵入する所や、ものを盗んだりする現場を他のNPCに見られた場合、賞金が掛けられ、衛兵さんを呼ばれて、タイーホされてしまいます。 じゃあ捕まったらどうなるの? 捕まった場合、三つの選択肢があります。 牢屋に行く この選択をした場合、捕まった町の城にある地下牢に入れられてしまいます。 そして、この地下牢から出るには、入れられた地下牢に設置してあるベッドを調べて、地下牢から出してもらえるまで服役する事になります。 そして服役後、地下牢から出してもらった後に、盗品は全て没収され、さらに、スキルがランダムで下がってしまいます。 何が下がるかはわかりませんが、賞金の額によって下がる幅は変わります。 賞金の額が大きければ大きいほどたくさん下がるという事です。 抵抗する この選択をした場合、その街の衛兵さん全員と敵対関係になってしまい、衛兵さんがどんどんこちらを攻撃してきます。 この選択は、逃げ切れた場合は盗品は没収されませんが、逃げ切れずに衛兵さんに倒されてしまう場合が殆どでしょう。 また、衛兵さんはかなりゴワツキの装備をしており、序盤ではまず逃げ切ることは不可能でしょう。 また、逃げ切れた場合にも賞金が掛けられた状態に変わりはなく、魔法を使って姿を消したりしない限り、街に入る度に衛兵さんに追いかけられるハメになります。 また、抵抗するを選択した後でも、L1ボタンを押して防御しながら×ボタンを押して衛兵さんに話し掛けると、また選択肢が出てくるので、間違えて抵抗するを押してしまった。逃げ切れそうだったけど無理だったというときには大人しくL1&×で降参しましょう。 金を払う この選択をした場合、自分に掛けられている賞金の額を払い、盗品は全て没収されます。 しかし、スキルが下がったりする事は無く、何人も人を殺したりしない限り、それほど高い金額には至らないので、捕まってしまったらお金を払うのが一番いいでしょう。 また、お金を払った後は、捕まった町の城の入り口からスタートするので、急に場所が移動して、焦ったりしないように。 さぁ、これで盗賊の事はなんとなく分かりましたか? 盗賊になりたいと思ったアナタ!盗賊に、一歩だけ踏み出してみませんか?
https://w.atwiki.jp/to-kare/pages/48.html
盗賊 探索系初級クラスのひとつ。 探索系の中では最も戦闘に特化していると言えるクラス。 HPを盗むライフスティール、相手の体勢を崩すアジリティスティールといった 戦闘向きのアビリティ2種を擁する。 アビリティは戦闘向きなのだが、打たれ弱く火力もちと頼りない。 受けは壁役に任せ、ヒットアンドアウェイを利用してうまく立ち回る事が重要となる。 武器は、アビリティが近接攻撃でないと発動しない事から 最低限でも近接武器を使用することが大前提となる。 また牽制スキル修練とのシナジーを考えると剣が最善。 盗賊が間接武器を使う旨味はほとんど無い。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0100 0150 0000 0050 0100 0200 0150 保証数 0200 0250 0000 0100 0200 0350 0250 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK D C F E D B C コンファイン条件 トレジャー修練 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 トレジャー修練 ★☆☆ ○ × ■□□ - SPDゲイン ★☆☆ × × ■□□ - 牽制スキル修練 ★☆☆ ○ × ■□□ - ライフスティール ★☆☆ ○ ○ ■□□ 近接攻撃時に与えたダメージに応じてHP回復 アジリティスティール ★☆☆ ○ ○ ■□□ 相手の体勢を崩す攻撃? アビリティ感想 トレジャー修練 SPDゲイン 牽制スキル修練 以上3種はトレジャーハンターを参照されたし。 ライフスティール 前列で攻撃命中時に定数×熟練度%の確率で発動し、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。 中級クラス「怪盗」のコンファイン条件のひとつ。 ダメージを与えつつHPを回復できるのは非常に便利だが、前列に居ないと発動しない事に注意。 前列に立ってさえいれば武器を問わずに発動する。 戦闘での生存率が上昇する為、熟練度次第では召喚士の護衛など 積極的な戦闘を行うことも可能となる。 アジリティスティール 相手の素早さを盗むアビリティ。 前列で牽制スキルを使用した際、定数×熟練度%の確率で発動。 その攻撃は必中となり、単体攻撃は範囲攻撃へと変化する。ただしダメージは低下する。 この攻撃により1でもダメージを食らった相手はバランスを崩し、被攻撃時にスペシャルヒット(ディザーム、クリーンヒット、クリティカルヒット)が非常に発動しやすくなるといった弱体化を受ける。 この効果は1ターンしか持続しない。敵が立ち直る前に高威力の攻撃がヒットし、かつスペシャルヒットとなることを祈ろう。 探索系の素早さをもってすれば味方より先に行動することは容易なため、成功率はわりと高い。 とは言え前述の通り効果発揮にはダメージを与えることが必須なので、攻撃力の確保はしっかりとしておこう。 なお、このアビリティにより範囲が広がった攻撃でも他スティール系アビリティは同時に発動する。 ただしバックスタッブは発動しないため、単体への純ダメージは雀の涙止まりである。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tuatsf/pages/27.html
【盗賊】 説明:罠と錠前の専門家であり、冒険者の専門職としての“盗賊”は遺跡探索において欠かすことのできない人材です。身軽さと手先の器用さを活かして戦うこともできます。 戦士と同様、あらゆる出身・背景の人間が考えられます。ただ、特に“盗賊”の教育機関のようなものはしっかりしていないので、技術を学ぶためには先輩に師事するか独学で生き残る必要があります。 【テンプレート】 「盗賊の才※1/2/3」(10/20/30cp),敏捷力10以上:計10~30cp 追加ルール 「盗賊の才」(有利な特徴・10cp/レベル) 盗賊に欠かすことのできない各技能に対する「才能」です。関連する技能に関してレベルあたり+1のボーナスがあります。 あなたの「才能」に気付く立場の人に対して反応修正でレベルあたり+1のボーナスがあります。知らない街の盗賊ギルドに顔を出すとしたら、おそらく必要でしょう。 ゲーム中に関連する技能を習得する場合、どうやってそれを学ぶかに関らず学習時間が減少します。 関連する技能:鍵開け,軽業,忍び,収集,宝物鑑定※,登攀,発見,罠 反応修正:盗賊 専門技能:「宝物鑑定」(知力/難) 宝石・美術品・遺跡の発見物について、宝物としての価値があるかどうか、どちらがより価値がありそうかを瞬時に判断する技能です。成功度0で、大まかな価格が判ります。また、これは人の身なりなどから金持ちかどうかを判断するのにも使えます。 ※魔法の品物や内容を理解する必要のある書物、特殊な芸術品などについてはこの技能では“うわべの”価値しか判りません。 追加テクニック:「急所攻撃/武器ごとに専門化」(難) 技能なし値:前提条件技能-4 前提条件技能:持ち主の「体力-3」以下の必要体力の「切り/刺し」武器技能 上限:前提条件の技能レベル 敵の鎧の隙間や急所を適確に狙い、効果的なダメージを与える技能です。攻撃を行う際に、前提となっている武器技能の代わりに使用することができます。 <急所攻撃>の対象となる敵は、「知覚力÷2」m以内にいる必要があります。 <急所攻撃>を行って命中判定でクリティカルした場合、「クリティカル命中表」の出目を上限「盗賊の才」レベルまで好きに±することができます。
https://w.atwiki.jp/yarahero/pages/47.html
_ _ , r ' . . . . .`ー- ヽ-、 / .;' . . . . . . . . . . . . . . . ヽヽ .',-、 _ ./ . . ,'´ . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽlノ‐-ヽ,‐┬'. . .∠ ____ /. . . .l/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|l/ . ノ /. . .、`ヽ _ , - ' ,ゝ' . .´〉‐ '  ̄ `ヽ . . . . , 、 . . .j!-=―'f ´ `ヾヽソ / ,'//. . / ,, - `ヾf ,l . .ノ / ,r '` ー―- 、 _ , ' l . ! . . l / rt;k. Y X '´ / 、_ l . ト、 . ヽ‐,t、 ゞ' l' / ̄ ̄`y'. . /`ー――; .―..、 _; - ―― - 、 | .l ヽ . . ゞ' / / ,イ ,' . / . . . . . . .l/. . . . . . .! ̄ ̄ ̄ j/ ヽ .',ヽ,._ ´ / / /l ト、 l . . l . . . . . . /. . . . . . . . . .l l .l }ー- '´ l ヽ _人 . l, - '´i . . . . . . . . . ./ i ! 〈 l ヽ、 ノ´| /. . . . . . . . . / l' `ー┬-- |、  ̄l ' !、 / . . . . . . . / ー、 /. .ヽ l l./ . . . . . . /\ |ヽ,-イ . . . . . |l __L._/_ . . . . / \ l .i . . ll . . . . .,べ.二'- ' . . . . . . .r '\ \ rj__\ヾ; . . .7ヽノr .; . . . . . . . . ノ \ ヽ \ |二ニヽll . . l! Ll__i . .r . . ,イス \` ー \ ';`ー -| ll . .ll `'ー'!-!_ jr'/_/\ \ \ l . . . . / ll . ll. `´i´ \ \ ヽ \ j . . . .ゝ〈__jl_ _ 〉___ _ノ\ \ ヽ ヽ !ヽ . . | ;ゝ ノ,' `ー ' jllノ l `ヽ\ ヽ ヽ ヽ /. . . . . }´ ` T´ ̄〈 ̄ ̄ / ', \\_\ ', ヽ /. . . . . ノ )_, `l´ .. ! ヽ'`-'´、  ̄ l ', ,/_; - '´ / `メ . l l l l , - '´ / / . ヽ / ! l l┏──────────────────────────────────┓┣──────────────────────────────────┫ 盗賊 <下級戦闘職> 短剣や弓などを扱う搦手を得意とする職業 <速>のステータス上昇や、探索を優位にするスキルを習得 【スキル】 《盗賊技能》 習得熟練度<1> <速>判定時の成功率に+10%の補正を加える このスキルは転職後、引き継がれない 《速+10》 習得熟練度<3> キャラクターのステータス<速>を+10する 《簡易罠》 習得熟練度<5> <速>以外の判定時 このキャラのみは<速>の数値を使用しても良い 《速+10》 習得熟練度<7> キャラクターのステータス<速>を+10する 《直感》 習得熟練度<Master> このスキルを持つキャラが探索に参加している場合 探索表から罠の項目を1つ減らし、宝に変更する このスキルを所持しているキャラの数だけ重複して使用可能┣──────────────────────────────────┛
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/69.html
おたから TOP スキル一覧 おたから [#q9c043c9] 「お宝(おたから)」スキル [#b3726121] スキル所見 [#m42bf267] とくぎ [#g8fcc325] 秘伝書 [#rb6e14ee] 入手方法 [#m0f7c396] 秘伝書の効果 [#l75fffa1] アイテム入手判定 [#t412c4b5] 「ぬすむ」と「きようさ」の関係 [#i2bf58aa] 「お宝(おたから)」スキル 職業:盗賊 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) きようさ+20 4 おたからマニア - - - ぬすむ 10 おたからコレクター 0 敵単 - 一定のかくりつでアイテムをぬすむ すばやさ+20 16 かんてい士 - - - おとしあな 22 トレジャーハンター 0 - - モンスターや友だちが落ちる穴がほれるぞ! HP+20 32 アイテムマスター - - - とうぞくのはな 42 レアハンター 0 - - 近くにある宝物の残りの数をかぎわける きようさ+40 55 コンプリートスター - - - みやぶる 68 おたからマイスター 0 敵単 - 敵1体の正体を戦いのきろくに書き込む具体的にはそのモンスターの討伐記録での説明文が増え、落とすアイテムの2つ目も判明する。 すばやさ+40 82 トレジャーキングトレジャークイーン - - - おたからさがし 100 ゴッドハンド 2 - - 近くにある宝物のありかを地図上でしらせる オートぬすむ 秘伝書 - - - - 戦闘終了後に低確率でアイテムを盗んでいる事がある※盗賊の証やきようさは全く影響しない スキル所見 「ぬすむ」が最初から最後まで必須スキル。転職できるようになったらすぐに全員に覚えさせる事。 クエストのアイテム収集や、強力な武器の為にモンスター取得錬金素材集めに働こう。 特に魔法系の職業は殴るよりも盗んだ方が幾らか有意義。 他にもあると便利なスキルがあり、誰か一人は極めておくと便利。 ただし、戦闘に関わる特技が無く、ステータス補正もすばやさ・きようさ中心のため、SP100まで振っても強くなった感は小さい。HPが少し上がるのが救い。 おたからさがしも一人持てば十分なので、複数人が極める意義は低い。 極めさせるなら、スキル習得で称号を得られ、かつ常にパーティにいる主人公がオススメ。 とくぎ 「ぬすむ」 一定確率でアイテムを一個盗む。 成功率はモンスター毎の固有の確率に対象とのレベル差補正ときようさ依存の補正を加えて算出される。 盗めるアイテムは、「せんれき」にある「討伐モンスターリスト」に記述される。 「おとしあな」 マルチプレイ時、フィールドで用いることで友だちを落とせる。 もちろん自分も落ちるので注意。落ちたら十字キーをガチャガチャ動かす(通称:レバガチャ)ことで脱出できる。 モンスターを落とすことも可能だが、通常プレイだと全く必要ない趣味技である。 「とうぞくのはな」 数を把握できるのは赤宝箱。青宝箱の数は把握できない。 青宝箱しかない宝の地図では使い物にならない。覚えるならストーリー中に。 「みやぶる」 使った後でも、そのモンスターに逃げられるか全滅すると無効になる。 なお、ストーリー上のボスは「みやぶる」をしなくてもクリア後に説明の2ページ目が地追加されるが、 クエストのボスはこの特技を使わないと説明文が増えない。 忘れた場合、マルチプレイで再戦するしか手段がなくなってしまうため、使うのを忘れないように。 「おたからさがし」 位置を把握できるのは赤宝箱のみ。 宝の地図内では代わりに下り階段の位置が分かるので、初めて潜る地図では便利だが、青宝箱は自分で探す必要がある。 秘伝書 入手方法 盗賊 のページを参照 秘伝書の効果 「オートぬすむ」 単純に戦闘後の宝箱のドロップ判定が1回増えるようなもの。 宝の地図のボスが落とすレアアイテム取得の確率も上がりとても便利。 マルチプレイ時は持っている人数分、ドロップ判定が増えるので更に強力。 秘伝書の所持者が戦闘に参加していれば発動し、攻撃などを行っていなくても効果がある。 なお、盗む成功率はキャラのレベルに関係し、きようさには影響しない(きようさが最も低いパラディンでも、Lv99なら問題なし)。 アイテム入手判定 判定の流れを簡単に説明すると以下のようになる。 ぬすむの判定 ぬすむレアorノーマル 宝箱の判定 宝箱レア 宝箱ノーマル 宝箱100% オートぬすむの判定 オートぬすむレア オートぬすむノーマル 宝の地図の入手判定 各判定についての詳細は以下の通り。 (戦闘中)「ぬすむ」の判定 ノーマルかレア、どちらかのアイテムを盗める。 一度盗んだ相手からはそれ以上盗むを行っても何も盗めなくなる。 ストーリー上のボス・クエストで戦うボスは100%ドロップ以外のアイテムを持っていない(何も持っていない場合もある)。そのため、「ぬすむ」を行っても何も盗めない。 宝の地図のボスには宝箱判定とは別のアイテム入手テーブルが用意されている。そのため宝の地図のボスが落とすレアアイテムは「ぬすむ」では入手できない。討伐モンスターリストに登録されるのは「ぬすむ」で入手できるアイテムのテーブル。 魔王のオーブも「ぬすむ」では入手できない。 (戦闘終了後)「宝箱」の判定 「ぬすむ」とは別個に判定が行われるため、既にアイテムを盗んだ敵が宝箱を落とすこともある。 (雑魚モンスター)ノーマルもしくはレアのどちらかのアイテムを落とす。どちらか一方しか落とさない。 (宝の地図のボス・魔王)ノーマルとレアと100%ドロップ、それぞれ別個に判定が行われ、全て一遍に入手できることもある。(100%ドロップ=ストーリー上のボス・クエストで戦うボスからのドロップ、魔王のちいさなメダルなど) 宝の地図の入手判定も実際にはここに含まれており、ノーマル・レア・100%ドロップのいずれかの枠を使用している。 盗賊の必殺技「お宝ハンター」が成功すると、ノーマルの入手確率が100%になる。但し、雑魚モンスター相手の場合既に「スーパールーレット」の「レアお宝ゲット確定」が出ているとレアアイテムの入手判定の方が優先され、ノーマルアイテムは入手できなくなる。ノーマルアイテムにしか有効ではないため、宝の地図のボスのレアアイテム・魔王のオーブに対しては無効。 盗賊・魔法戦士の超必殺技「スーパールーレット」で、ノーマルかレアの入手確率が100%になることがある。「お宝ゲット確定」の発生確率はノーマル3/8、レア1/8。魔王のオーブのみ「スーパールーレット」が無効。装備品や地図に対しては有効。 ストーリー上のボス・クエストで戦うボスから入手できるのは100%ドロップのみか、あるいは何も持っていない。 マルチプレイで入手したアイテムは戦闘の参加者全員が入手できる。 (戦闘終了後)「オートぬすむ」の判定 この判定は秘伝書の所持者の数だけ行われる。 名前は「ぬすむ」だが入手できるアイテムは宝箱判定の方。--「ぬすむ」や「宝箱」の判定と別の判定のため、「ぬすむ」と「宝箱」のアイテムを入手した上でさらにアイテムを入手できることがある。 100%ドロップに対しては判定が発生しない。100%ドロップ枠がないこと以外は宝箱判定に順ずる(雑魚ならノーマルかレア一方、魔王なら各判定別々に発生)。 「お宝ハンター」や「スーパールーレット」の効果は一切影響しない。 マルチプレイで入手したアイテムは戦闘の参加者全員が入手できる。 (移動マップ復帰後)「宝の地図」の入手判定 宝の地図のボス・魔王との戦いでのみ発生する。 実際に判定が発生するタイミングは戦闘終了後なので、通常の宝箱判定の中に含まれている。 宝の地図入手判定にも「お宝ハンター」や「スーパールーレット」は有効。 「ぬすむ」と「きようさ」の関係 【DQ9】錬金レシピスレ 6品目より 327 名前:73 本日の投稿:2009/08/20(木) 16 16 39 ID gLVhv1FP0 データ追加、再書き込み。 【パーティ】 Lv99レンジャーA きようさ902(レンジャーの証装備) Lv99レンジャーB きようさ802(盗賊の証装備) Lv99レンジャーC きようさ802 Lv99魔法戦士 きようさ412 キラーアーマー相手にひたすら”ぬすむ”を実行。 【試験結果】 ぬすむ成功回数/ぬすむ全試行回数 Lv99レンジャーA 73(25)/1188 ぬすむ成功確率 6.14% Lv99レンジャーB 152(44)/1275 ぬすむ成功確率 11.92% Lv99レンジャーC 68(23)/1040 ぬすむ成功確率 6.54% Lv99魔法戦士 23(6)/486 ぬすむ成功確率 4.73% まもりのたね率:98/316=31.0% ※1 ( )は、まもりのたね当たり数 ※2 魔法戦士の試行回数が少ないのは、スライム撃退役だったため。 【考察】 ・盗賊の証の効果が絶大。 (成功確率倍なのかもしれない) ・きようさ800と900の差が見られない。 ・きようさ400でも成功率が半減するわけではなく、そこそこ盗む。
https://w.atwiki.jp/hikarino4gameswiki/pages/123.html
ボスしか入手できないアイテムなどには『ぬすむ』や『ぶんどる』でレアアイテムが入手できるが盗めるアイテムはそれほど強くはない ロランからライトブリンガー サタンからダークブリンガー マモンからクラウストルム 入手場所 動物の小道でオニゴロシ戦闘後 特性 ドロップアイテムの質がアップ 覚えるアビリティ レベル 名前 AP 範囲 効果 必要アイテム 初期 ぬすむ 1 敵前 敵からアイテムをぬすむ 初期状態 ★ まきあげる 2 敵全 敵全体からアイテムをぬすむ トパーズ5個、サファイア5個 ★★ いちげき 3 敵前 そくしさせる可能性のある攻撃を行う ルビー2個、エメラルド6個、トパーズ6個、アメジスト1個 ★★★ ぶんどる 4 敵前 敵から確実にアイテムをぬすむ トパーズ7個、ラピスラズリ3個、アクアマリン7個、アメジスト2個、ダイアモンド1個
https://w.atwiki.jp/ashanabi/pages/34.html
盗賊の楽しさ 盗賊の辛さ 盗賊のステフリ 攻撃スキルスペル 補助スキルスペル 盗賊の楽しさ 盗賊の辛さ 盗賊のステフリ 攻撃スキルスペル 全スキルスペルはwikiを見てください。→こちら 補助スキルスペル 加筆できるけど編集の仕方がわからないって方はコメントフォームまでどうぞ! 名前 コメント ご協力、ありがとうございます♪